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职业教育活动周 游戏产业学院线上作品展——游戏原画类

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根据《教育部等十部门关于做好2020年职业教育活动周相关工作的通知》(教职成函〔2020〕6号)要求,为宣传展示职业教育助力新冠肺炎疫情防控、支持复工复产、促进就业创业等方面的成效,大力弘扬劳动光荣、技能宝贵、创造伟大的时代风尚,进一步营造全社会关心支持职业教育的良好氛围我院收集整理了进年来各艺术设计类专业的师生优秀作品,分模块进行线上展览。

以下展示的是游戏原画类的优秀学生作品:

作者:钱攀河

学号:19453103

专业:19动漫设计

名称:奉眠
    该作品是仙气飘飘的人物设定,身上的衣物带有羽毛的元素以及项圈,发饰等装饰品使人物具有古朴神秘的色彩,而黑暗的背景照射下来的光芒使该角色更加具有神圣的色彩。脸部的奇特妆容也使人物更具神秘色彩。

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    作者:黄浩

学号:19283119

专业:19游戏设计

说明:深林这张画中加入了自己的绘画作品进行设计。画面中处理的时候前面景物画的比较细致,远处处理的时候用剪影的手法表现其空间感。

人物这张作品是临摹借鉴的,画面战争的场面整体色调是褐色,倒塌的建筑尘土飞扬,表现出战争的破坏性。

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作者:游子俊

学号:19453117

专业:19动漫设计

名称:年

少女角色,抹胸上衣以及牛仔短裤体现了人物极其干练的风格,而风衣外套又为人物的穿着增加了些许设计感。头顶的犄角透露出角色非人类的设定。以白色为主的色调用以红色加以辅助,级体现角色性格,又丰富画面的色彩感。

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作者:王加满

学号:19283111

专业:19游戏设计vr

    绘画内容是一名女性半身,在选材上,使用了本次作业要求的人物题材,个人选择了一张相对光影不是特别复杂的,包括形体也是比较相对容易理解的,对于光影的刻画上,个人也没有多去多强调和添加,主体色调选为暖色,主体选择偏金黄色,用红白进行点缀,从最开始的人物形体到后面的色彩勾画学到的也是比较多的但由于时间关系并没有多加细化以人物为主体,使用附加物品进行点缀使画出来的图不会特别单调,后用选择偏暖系的金色光进行渲染,使图片色彩焕然一新

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作者:王加满

学号:19283111

专业:19游戏设计vr

    人物设计上选用了人物小红帽为原形,光影上使用了最为简单的黑白色,在个别反射处选用了冷色调作为环境色的反照,图层背景选用了战场的氛围进行了模糊处理,在红色斗篷的选色上,选择用一种比较深红色的一种去体现战场上的血色,深沉的红色也可以让人眼前一亮

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作者:柯俊杰

学号:19453115

专业:19动漫设计

    海平面的边际,旁有飘落飒飒的樱花,海鸥鸟群自由飞翔飞向边际。月亮在彤云密布的云朵的衬托下也显得风清月白,洒落的羽毛樱花更是情侣之间完美的衬品。情侣相爱相辅靠着背各望一方,示意着他们都想成为对方得力的一半,。在这所有景物配合下绘制出了一副“桃花源”。

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         作者:丘衍荣

学号:19453107

专业:19动漫设计

    名称:森之灵
    身上的衣着以及人物的姿态都体现这位人物的空灵性格。头顶的狐耳以及身后的狐尾透露角色的种族设定。服饰结合其性格的特点加以装饰更加凸显其未涉世事,心灵纯洁的特点。背后的树木与身体雍容的姿势衬托出其身份的高低。背景的昏暗色调是为了表达出其身处之地的隐蔽与神秘的元素特点。画面整体凸显出一种一个处在森林深处的森林之主的感觉。

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作者:孙杭

学号:19283114

专业:19游戏设计VR

介绍:此画是我在网络上找的一张作品作为范本进行临摹的。以蓝色为主体的颜色,飘逸的纱衣,帅气的人物造型吸引了我。画的时候再将每个部位每个部位的分开细画,经过时间的琢磨一个部位一个部位的画好放到一起就成了这张图。

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作者:马奇文

学号:19283109

专业:19游戏设计VR

简介:这个人物是明日方舟中的陈,以人物为主体龙为背景刀上泛着血光,突出人物的帅气。

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作者:陈靓霏

学号:19453101

专业:19动漫设计

这张作品画的是手机游戏《崩坏三》里的量子之海中的少女希儿,参考官方图片绘画而成。此图采用厚涂的方式,背景是结合游戏里量子之海的设定而绘画的海洋之上,带着些许量子化和梦幻。

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作者:张橡熺

学号:19203130

专业:19游戏设计vr

简介:此幅为原创同人作品,两个国风少年相对而做,在设计的时候为了突出主角,采用对角构图的方式。为了衬托主角,主角是以四分之三侧面绘画,另一个则背对观众。光线也更多的给主角。

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作者:张锴 

专业:18级动漫制作技术专业

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作者:缪笛 

专业:16级动漫制作技术专业

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